天匠系统是游戏内一个专门用于强化装备和法术的特色玩法,其核心目的是让玩家将多余或同名的装备与法术资源利用起来,从而提升护法的整体战斗力。这个系统并非独立的技能库,而是通过对特定装备和法术进行强化,间接影响护法的属性与神通效果。玩家需要收集或分解装备来获得强化所需的资源,进而提升装备的品阶。

天匠系统提供的是固定方向的属性增益,而非提供可自由选择的技能池。对装备进行天匠强化会按照其类型带来固定的属性提升:武器每提升一级增加10%攻击力,防具每级提升10%生命值,战靴提升对应属性10%及先攻值,法术每级则提升2%的释放几率。对于五星装备和法术,天匠还会额外提升与其有缘分关系的护法所对应的神通技能激发效果,例如提升护法第一、第二或第三神通的触发能力。这是一个基于装备与护法缘分关系的固定联动,玩家无法在此过程中自由挑选或更换神通种类。

针对洗练这一操作,游戏内与天匠相关的部分主要涉及装备技能的刷新,而非直接洗练神通。有资料提及,玩家可以通过名为炼神的功能,使用炼神石来重置武器的特殊技能。这个过程被描述为具有随机性,重置出特定技能的概率并非由玩家掌控,这意味着玩家无法直接选择或锁定某个想要的技能进行定向洗练。装备的套装技能在重置时,也同样遵循随机出现的机制。

它的核心作用在于对已有装备和法术进行品阶强化,并基于固定的缘分规则,强化护法已有的神通效果。玩家若想改变护法的技能组合,需要通过其他游戏内的养成系统,如神通加点、更换护法或调整装备搭配来实现。对于装备上附带的特殊技能,虽然存在刷新机制,但其结果具有不确定性,无法实现针对特定技能的精准选择。提升战力的策略应侧重于优先天匠那些高共用性的装备,并根据护法特点强化关键属性的装备部位。