步兵、骑兵、弓兵和攻城器械各有优势,但综合考量下,步兵是最适合城市攻打的兵种。步兵的高坦度和血量使其能够有效承受敌方守军的攻击,为其他兵种创造输出空间,尤其在突破城墙阶段表现突出。骑兵虽然机动性强,但防御较弱,容易在持久战中损失惨重。弓兵虽能远程压制,但依赖地形保护和前排掩护,若防线被突破则难以发挥作用。攻城器械虽能直接破坏城墙,但移动缓慢且需严密保护。步兵是攻城战的核心兵种,搭配骑兵和弓兵能形成更高效的进攻体系。

兵种协同是攻城成功的关键,理想配置为步兵承担60%兵力负责推进,骑兵占20%执行骚扰,弓兵和器械各占10%提供火力支援。这种组合能兼顾攻防平衡,但具体比例需根据敌方守军构成动态调整。面对重步兵驻防时可增加弓兵比例,利用其远程优势消耗敌方兵力;若敌方以骑兵为主,则需强化己方骑兵数量以应对突袭。攻城器械的部署需谨慎,确保其免受敌方骑兵干扰,通常由步兵全程护航。

驻防统帅的选择同样影响攻城效果,敌方若使用弓兵系驻防统帅(如武则天、李舜臣),则弓兵的守城能力会大幅提升步兵的推进能力更为重要,需优先突破城墙以减少敌方弓兵的输出空间。骑兵则需绕后干扰敌方弓兵或破坏防御设施,但需避免与敌方步兵正面交锋。攻城战并非单纯依靠兵力压制,而是涉及集结策略、兵种搭配和时机选择,需根据战场形势灵活调整战术。
攻城战的胜负还取决于资源分配和联盟协作。确保有足够资源训练兵种和升级防御建筑是基础,同时需合理分配加速道具以缩短部队生产和科技研究时间。联盟成员的支援能显著提升攻城效率,尤其在面对高等级城池时,集结多位玩家的兵力可分散伤害并提高成功率。攻城前需侦查敌方防御布局,优先破坏箭塔、炮塔等防御设施以削弱敌方反击能力。

骑兵与弓兵的辅助不可或缺,而攻城器械的使用需谨慎。玩家需根据敌方防御特点和战场形势灵活调整策略,同时重视资源管理和联盟协作,才能在城市攻打中取得最佳效果。