打资源最关键的是根据敌方守军的兵种特性选择克制阵容。骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械兵各有优劣,但最稳妥的方案是优先使用枪兵和盾兵组合。枪兵能有效克制骑兵,而盾兵对弓兵有显著减伤效果,这两种兵种在开荒期和中期都能大幅降低战损,保证资源收益最大化。

攻打资源地前务必派侦察兵获取守军情报,包括兵种类型、武将战法和兵力分布。如果发现守军是骑兵,枪兵就是最佳选择;若守军以弓兵为主,盾兵能轻松应对。系统会提供推荐兵种提示,但还需结合自身武将适性调整,比如枪兵适性S级的武将即使面对非骑兵守军也能发挥稳定输出。
高级资源地通常配备多队守军,单一兵种难以应对复杂情况。建议主公准备两套主力阵容,例如枪兵+盾兵或骑兵+弓兵的互补组合。枪盾搭配适合稳扎稳打,而骑兵弓兵组合机动性更强,适合快速清理低级地铺路。注意保持兵力充足,打5级地建议准备6000以上兵力,6级地则需1.2万兵力作为基础门槛。

后期攻打6级以上资源地时,器械兵的攻城能力不可或缺。虽然器械兵被所有兵种克制,但攻占高级地后建造工坊、造币厂等设施必须依赖其高额攻城值。可先用主力部队清除守军,再派器械兵完成占领。分城建设阶段同样需要合理调配兵种,优先保护石料资源地,并利用屯田快速补充稀缺资源。

养成随时侦察的习惯,根据实时战报调整阵容,逐步替换低级地并优化资源地产出比例,这样才能在资源争夺中持续保持优势。