孙武作为万国觉醒中步兵系的核心紫将,其兵种训练方向主要集中在步兵单位。他的技能组合和天赋设计天然适配步兵体系,尤其是兵家至圣被动技能直接提升步兵10%生命值,搭配用兵之道的驻防减伤效果,使得步兵在防守和野战中的生存能力显著增强。觉醒后的万世兵书进一步强化了步兵的AOE输出和怒气循环效率,因此纯步兵编队是孙武最主流的配置。需孙武的减伤和生命加成仅对步兵生效,混合兵种会稀释其核心优势。

在实战中,孙武的步兵通常以高防御、高生命的特性承担团队前排职责。其主动技能孙子兵法的扇形范围伤害配合怒气回复机制,能有效压制多目标,尤其适合集结作战或野战时对抗密集敌军。由于步兵本身移动速度较慢,建议优先搭配行军速度加成的装备或副将(如乙支文德)以弥补机动性短板。孙武的驻防天赋使其在城防场景中表现突出,但需确保驻防部队为纯步兵以最大化减伤收益。
对于资源有限的玩家,孙武的步兵训练可优先选择T3及以上等级单位。低阶兵种虽成本较低,但无法充分发挥其技能增益效果。在科技研发方面,步兵攻击、防御及生命值的相关科技应同步提升,这与孙武的被动技能形成叠加效应。若需参与攻城或集结,建议额外训练少量攻城器械作为辅助,但主力仍需保持步兵纯度以避免属性浪费。

后期阶段,孙武的步兵可与其他技能型武将组成复合阵容。例如搭配理查一世或查理马特时,能形成兼具坦度和持续输出的步兵核心。孙武的AOE伤害不受兵种克制影响,但步兵本身仍受弓兵压制,因此在对抗弓兵主力时应谨慎选择交战时机。孙武的兵种训练逻辑始终围绕步兵展开,其强度依赖于技能与兵种属性的高度协同。

玩家需在兵种纯度、装备适配及阵容搭配上精细化操作,才能完全释放其作为紫将天花板的潜力。