无主的星尘和无主的星辉是原神中通过祈愿系统获得的特殊货币,两者获取方式和使用场景各不相同。星尘主要通过抽取三星武器时附带获得,每次祈愿获得三星武器可固定得到15个无主的星尘。星辉则需通过抽取重复的四星或五星角色或武器获得,其中四星重复角色或武器提供2个无主的星辉,五星重复角色则提供10个。这两种资源不可通过常规探索或战斗获取,其产出完全依赖于祈愿系统的随机性。

星尘的积累速度相对较快,因其与三星武器的获取概率直接关联。由于三星武器在祈愿中属于常见品质,玩家在常规抽卡过程中会持续获得星尘。星辉的获取则更具偶然性,需要依赖重复获取高星级角色或武器的机制,这使得星辉的稀缺性显著高于星尘。星辉的获取存在保底机制外的完全随机性,无法通过固定行为定向积累。

在功能定位上,星尘主要用于兑换基础资源类物品。每月固定可兑换的相遇之缘和纠缠之缘是优先级最高的选项,其次为角色培养素材和摩拉。星辉的兑换价值更高,可换取特定四星角色、高价值武器或更多的祈愿道具。两类货币的兑换商店均按月刷新库存,需要根据自身需求合理规划使用节奏。

资源分配策略方面,星尘建议优先确保每月五枚相遇之缘和五枚纠缠之缘的兑换额度,这是最具性价比的消耗方式。星辉的使用则需结合角色培养规划,在缺乏关键四星角色命座时可考虑兑换角色,否则建议保留用于兑换祈愿道具。两种货币都不推荐兑换非限量的常规素材,因其兑换比率往往低于直接通过游戏内其他方式获取的效率。
星尘和星辉作为祈愿副产物,其管理需要长期规划。建议建立每月固定兑换优先级清单,避免非必要消耗。对于星辉这种稀缺资源,更应谨慎评估每次使用的机会成本,尤其要考虑当前角色培养进度与未来抽卡计划的匹配度。通过系统性的资源规划,可以最大化这些特殊货币的利用价值。