具备远程攻击能力的英雄主要包括弦者及其转职分支魔弦与圣音、轻羽以及部分特定技能组合下的绝影。这些角色通过独特的攻击机制和技能设计,为玩家提供了中远距离作战的选择,适合偏好战术拉扯或安全输出的玩家风格。

弦者是游戏中唯一的纯远程法师型角色,其基础攻击和技能均以中远距离弹道或范围效果为主。魔弦转职后强化了爆发伤害能力,技能如音波打击可释放直线音波冲击,而音波风暴则形成大范围AOE伤害。圣音分支则侧重辅助与控制,技能音波护盾能为队友提供防御支持,同时保持远程输出特性。该职业的优势在于稳定的输出环境和较低的近战风险,但需注意技能释放的预判和走位以避免被突进。

轻羽作为高机动性远程角色,以飞镖为核心攻击手段,技能燕回支持连续射击,风舞提供位移突袭能力。其战斗风格强调灵活的攻防转换,通过云隐的隐身机制可暂时脱离战场,适合游击战术。不过轻羽的生存能力较依赖操作技巧,需合理规划技能冷却与位置调整。
绝影虽定位为近战刺客,但其部分进阶技能如瞬空杀具备中距离突进效果,配合空中连招可实现短程爆发。这种混合攻击模式使其在特定条件下能发挥类远程作用,但需精准把握技能范围与时机。角色的核心优势在于多段位移带来的战术灵活性,但对连招熟练度要求较高。

远程角色的强度与装备、心法搭配密切相关。魔弦需优先提升技能伤害和暴击属性,轻羽则侧重攻速与暴伤加成。心法选择上,减少冷却时间或增加杀意获取的类型能显著改善远程角色的技能循环效率。部分套装效果可强化特定技能的射程或效果范围,需根据主力输出技能针对性搭配。
远程攻击角色在副本推进和团队作战中能提供稳定的火力支持,但需注意应对突进型敌人的策略。合理利用场景障碍物保持距离,并预判精英怪的移动轨迹是提升输出的关键。PVP场景中,远程角色需更注重控制技能与位移的衔接,避免被近战职业压制。掌握这些角色的核心机制后,可在战斗中发挥独特的战术价值。