完全免疫所有伤害的阵容在游戏机制上并不存在,任何宣称永远无敌的阵容都是一种误解。通过精妙的角色搭配与技能组合,玩家可以构筑出生存能力极强的伪无敌或高减伤阵容,其核心思路在于最大化减伤、治疗回复与控制效果,从而让对手难以造成有效伤害,在实战中达到近乎免疫伤害的体验。

构建此类高生存阵容,关键在于角色的职能搭配与体系构建。前排需要选择血量高且自带减伤技能的角色来承受主要伤害,例如胜七、公孙玲珑或章邯等。队伍必须配备强力的治疗与辅助角色,如端木蓉、雪女或逍遥子,他们能提供持续的回血、护盾及属性增益,保障队伍的续航。控制型英雄如少司命、赤练或张良也至关重要,他们的眩晕、沉默等技能能有效打断敌方的输出节奏,为己方创造安全的输出或回复环境。将这些元素有机结合,就能形成一个攻守兼备的体系。
部分特定的组合技能与角色隐藏机制,能提供接近免疫的特殊效果。纵横家组合的纵横宇内等技能能提供额外减伤;而一些阵容的核心搭配,如东皇太一、月神、焱妃与姬如千泷组成的阴阳家阵容,能通过阴阳无极融合技与咒印叠加发挥强大效果。更具体地,像张良的技能谋圣之心可以为血量最低的队友提供短暂免疫死亡的护盾;某些阵容则围绕护盾、分摊伤害、治疗乃至复活等机制构建,极大幅度地增强了队伍的站场能力。

阵容的站位布阵与资源培养同样决定了其最终防御强度。在前排位置,尤其是承受伤害最多的一号位,必须放置队伍中最能抗伤的坦克角色。后排的输出与辅助位也需根据技能范围与受击概率进行合理安排,例如将核心输出置于相对安全的二号位。光有角色组合还不够,装备、宝石以及机关兽系统的搭配也极为重要,优先为坦克角色强化防御与生命属性,为辅助角色侧重冷却缩减与治疗效果加成,才能让整个阵容的生存能力产生质变。

追求免疫伤害的实质,是追求一种极致的生存策略,它需要玩家根据自身拥有的角色和资源,在减伤、治疗、控制与站位之间找到最佳平衡点,并游戏版本与实战环境灵活调整。这种构建与调整的过程,本身也是策略卡牌游戏的深度乐趣所在。